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米兰体育官方网站 ReactOS 追赶 Windows 兼容性 30 载征程

发布日期:2026-01-24 03:52 点击次数:172 你的位置:米兰体育官方网站 > 2026世界杯 >

米兰体育官方网站 ReactOS 追赶 Windows 兼容性 30 载征程

历经 30 年发展,ReactOS 依旧在开放环境中,坚定地朝着支持 Windows 应用程序和驱动程序的目标迈进。

三十而立,ReactOS 迎来重要里程碑

2026 年 1 月,ReactOS 项目迎来了首个代码提交 30 周年的重要时刻。不过在继续讲述之前,鉴于它相较于常占据舞台中心的 Linux 而言,常常默默无闻,我先简单介绍一下这个操作系统。

ReactOS 是一个长期运行的开源操作系统项目,旨在从零开始重新实现 Windows NT 架构,让 Windows 应用程序和驱动程序无需借助微软代码就能原生运行。

它并非简单地模拟 Windows 或依赖兼容层,而是专注于系统层面的二进制兼容性,通过“清洁室开发”方式重新创建内核、驱动程序和系统库等核心组件。

其目标十分明确:提供一个免费、透明且由社区驱动的 Windows 替代方案,在关键方面表现如 Windows 一般,同时保持完全开源,独立于微软的专有生态系统。

ReactOS 0.4.15:一路走来的发展足迹

让我们回顾一下历史。2003 年 2 月,首个重大里程碑到来,ReactOS 0.1 版本发布。这是首个能够从光盘启动的版本,不过当时仅支持命令行,没有图形桌面。

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随后,在 2003 年至 2006 年期间,0.2.x 系列取得了较快进展。一个基本的桌面环境出现,系统稳定性也得到提升。

可惜的是,2006 年初,米兰因担心可能接触到泄露的 Windows 源代码,项目进行了全面的知识产权审计,并暂时冻结了代码贡献,这使得发展势头大幅减缓。

之后,开发工作在持续多年的 0.3.x 系列中继续推进,大约持续了十年。在此期间,项目开始开展 x86 - 64 支持工作,通过 UniATA 驱动程序实现了 SATA 兼容性,还增加了 MSVC 构建支持和视觉样式等功能。

接着,2016 年 2 月发布的 0.4.x 系列,引入了更像 Windows 的图形外壳,并提高了与标准 Windows 调试工具的兼容性。

如今,64 位版本在功能上基本与 32 位版本相当,不过由于缺少 WoW64,在 x86 - 64 系统上运行 32 位应用程序的能力受到限制。当前版本是 ReactOS 0.4.15。

展望未来:ReactOS 的新征程

项目未来的计划包括持续努力实现构建环境的现代化,添加新的 NTFS 和 ATA 驱动程序,支持多处理器系统,实现 3 类 UEFI 兼容性,启用地址空间布局随机化,并致力于支持基于 WDDM 的现代 GPU 驱动程序。

结语

30 年过去,ReactOS 依然是开源领域最具雄心的操作系统项目之一,始终坚守最初的目标:在用户可信赖的开放环境中运行 Windows 软件。

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